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五子连游戏设计及实现
 

                                          徐洪智 张彬连

摘要 首先给出了五子连游戏的流程,然后详细分析了该游戏中的寻径算法和怎样消去一排同色球的算法,讨论了下次出现的三个小球的位置的算法和游戏中一般的绘制方法,采用二维数组表示游戏界面,用Visual C++对该游戏进行了实现。

关键词 五子连,设计,Visual C++,实现

一、游戏介绍

五子连游戏是常见的一款小游戏,游戏区域由9×9的方格构成。玩家操作时,游戏每次自动从7种不同颜色的小球中任选3个增加到游戏区域的空白方格中,当玩家用鼠标把至少5个同一种颜色的小球不间断地连成一条线(可以为水平、垂直或斜线)时,这些小球便会在游戏区域中消去,同时根据玩家消去小球的个数加分。玩家把小球从一个格子移动到另一个格子时,这两个格子之间必须存在一条路径,在这条路径上没有其他的小球阻挡,这时移动小球才会成功,否则不能移动,当9×9的格子全部占满了小球时,游戏结束。

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